PS5, SWITCH, XBOX

Igre za mobilne uređaje i konzole dominiraju tržištem videoigara

Autor Krunoslav Ćosić

Prihodi su sve veći, a utječu i novi naslovi koji se očekuju tijekom ove godine

Izvor: LJSphotography / Alamy / Alamy / Profimedia

Dok će igre u web pregledniku, koje se igraju na osobnim računalima, ove godine izgubiti na važnosti prema nedavnoj prognozi Newzooa naslovi objavljeni za konzole pokazat će se značajnim pokretačem prihoda, pored mobilnih igara koje su ipak vodeće u prihodima.

Igre objavljene na konzolama kao što su Sony PlayStation 5, Nintendo Switch ili Microsoft Xbox Series S i X također su ključni pokretač rasta.

Izvor: Nintendo

Kao što sugeriraju podaci Newzooa, prenosi Statista, konzolne igre će generirati prihod od 56 milijardi dolara, što je povećanje od 7,4 u usporedbi s 2022. To se, prema analitičarima Newzooa, može objasniti odgođenim izdavanjem visokobudžetnih naslova koji će konačno ugledati svjetlo dana u 2023.

Već su objavljeni Hogwarts Legacy, Final Fantasy XVI i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a dolaze naslovi kao što su Starfield i Spider-Man 2. Unatoč tome, mobilne igre i dalje su najunosniji segment u industriji igara, uz projicirani prihod od gotovo 93 milijarde dolara, iako spori rast prihoda može ukazivati na početak zasićenja tržišta.

Izvor: Nintendo

Sveukupno, industrija igara zabilježit će procijenjeni prihod od 188 milijardi dolara u 2023. godini, pri čemu će većina prihoda biti ostvarena u azijsko-pacifičkoj i sjevernoameričkoj regiji. To industriju videoigara čini sektorom zabave s najvećim potencijalom prihoda. U 2021. procijenjena zarada bila gaming industrije bila je veća od one od filmova i snimljene glazbe zajedno.

Očekivani prihodi od video igara u 2023.
Izvor: Statista